Esqueça o simulador de Kamehameha para o Kinect. A Namco Bandai anunciou que está fazendo um Dragon Ball Z de verdade para funcionar com o sensor do Xbox 360, e aqui estão as primeiras imagens.
Segundo o site Siliconera, o jogo vai ter 50 personagens selecionáveis, mais de 100 golpes especiais – que você vai ter que acionar mexendo os braços, obviamente – e 30 minutos de conteúdo animado inédito. Ainda de acordo com as informações do site, alguns personagens são desbloqueados pelo uso de cartões com QR Code. Será que vamos precisar comprar lutadores adicionais?
O Dragon Ball Z de Kinect sai em outubro nos EUA, e eu realmente espero que, além dos movimentos, ele tenha reconhecimento de voz e aumente a força dos golpes quando eu gritar como um condenado.
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