terça-feira, 4 de setembro de 2012

Como ficaria um jogo de Pokémon feito com a Unreal Engine?

Mais ou menos assim…
Muito XIque Né não?
Christian Davis , Artista Associado Meio Ambiente na junção Point Studios, criou um modelo de alta qualidade do Pokemon Blastoise. Naturalmente, Davis sentiu a necessidade de testar o seu modelo na UDK ea imagem seguinte foi o resultado disso. E, caramba, isso parece impressionante. Davis usado Showcase UDK de Folhagem, o que significa que todos os outros activos que Blastoise e da pokeball são de propriedade da Epic Games. 



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