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quinta-feira, 20 de dezembro de 2012

Mega Man completa 25 anos hoje! Relembre um pouco de suas aventuras com a gente!

Hoje um dos maiores ícones do mundo dos games completa 25 anos de vida. Mega Man, o famoso robô mascote da Capcom, acaba de completar um quarto de século! Comemore com a gente!

Apresentado ao mundo no dia 17 de dezembro de 1987, o icônico robozinho foi um dos primeiros personagens criados pela Capcom. Obra das mentes criativas de Keiji Inafune e Akira Kitamura, o nome original do personagem – Rock Man, no Japão – faz alusão ao Rock n’ Roll. Você já reparou que o nome dele é Rock e sua irmã se chama Roll, não é?

Antes de Rock Man ser o nome escolhido para o personagem no Japão, estiveram no páreo nomes como Mighty Kid, Knuckle Kid e até mesmo Rainbow Man (?!) pela sua habilidade de mudar de cor. Ao vir para o Ocidente, Joe Morici, o diretor regional resolveu alterar o nome do personagem para Mega Man, visto que, para ele, Rock Man poderia passar uma imagem errada do personagem (algo tipo “Homem Rocha“)

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Mega Man debutou no Nintendinho 8-bit e se tornou referência no gênero plataforma/ação. Sua alta dificuldade também sempre se destacou, pois sua jogabilidade demandava total atenção do jogador, que devia misturar saltos precisos com tiros calculados e certeiros.

A trilha sonora do game sempre acompanhou a qualidade técnica, brindando o jogador com temas realmente memoráveis, músicas rápidas e eletrizantes que mantinham a adrenalina em alta.  Uma de nossas favoritas é o tema da fase Dr. Willy’s Castle, de Mega Man II, que você pode ouvir abaixo:


Outra característica marcante do game está na habilidade do protagonista assimilar armas e equipamentos dos inimigos derrotados, o que deixa a jogabilidade bem versátil, pois permite que o jogador experimente diversas armas diferentes no decorrer da aventura.

Se o objetivo de Super Mario sempre é salvar a Princesa, Mega Man sempre deve livrar o mundo das ameaças do vilão Dr. Wily. Curiosamente, Dr. Wily era o assistente do Dr. Light (o “pai” do Mega Man) e ajudou na criação do robozinho. Infelizmente, ele sucumbiu ao “lado negro da Força“, e alterou a programação de diversos outros robôs para eles trabalharem para o mal.

Mega Man se tornou um personagem tão famoso que sua série principal não foi o bastante: foram criados sub-séries como Mega Man X, Mega Man Zero, Mega Man Legends e Dr. Wily’s Revenge, entre outras, e todas se tornaram grandes sucessos, apresentando personagens memoráveis como Zero, Axl e Tron Bonne.

 Personagens da série Mega Man também fazem pontas em diversos outros games, como a série Marvel Vs. Capcom, e podemos encontrar referências ao personagem em dezenas de outros games, de Onimusha a Dead Rising, o que mostra sua força na cultura pop gamer.

A fama do personagem também lhe rendeu aventuras em outras mídias: o game recebeu séries animadas – a mais clássica fez sucesso inclusive no Brasil – e histórias em quadrinhos que expandiam o universo dos games e apresentavam novos personagens.

Curta um pouco de nostalgia relembrando a abertura do desenho animado da década de 90:

Nos últimos anos, infelizmente a Capcom relaxou um pouco com o Mega Man: mais de um título do personagem foi simplesmente cancelado sem maiores explicações, inclusive o promissor Mega Man Universe , game que já estava em estágio avançado de desenvolvimento, e contou com um dos trailers mais bem produzidos que já vimos.

Relembre abaixo o belo trailer de Mega Man Universe

Felizmente, parece que o apelo dos fãs fez a Capcom perceber que ainda queremos jogos do Mega Man! Hoje, no aniversário de 25 anos do personagem, a empresa lançou o game gratuito Street Fighter X Mega Man para download em seu site oficial e prometeu novidades para o futuro do robôzinho.

Vale lembrar que o criador do personagem – Keiji Inafune – abandonou a Capcom em 2010 e já montou seu próprio estúdio, o Comcept, que atualmente rabalha no promissor Yaiba, um spin off da série Ninja Gaiden. Logo, fica a dúvida de quem irá tocar um novo game do Mega Man.

 Independente de quem for, que a Capcom se atenha ao básico: não queremos aventuras hiper realistas em 3D, com violência de mais e identidade de menos. Queremos um game que respeite o personagem e ofereça a mesma dose viciante de desafio e diversão que já conhecemos. Se isso chegar na forma de um side-scroller retrô 2D, melhor ainda!

quarta-feira, 17 de outubro de 2012

Vídeo mostra incrível captura de movimentos em tempo real com a Unreal Engine



Se o Wii, o Kinect e o PS Move já revolucionaram a maneira como jogamos videogame, espere até conferir o vídeo que mostra um incrível sistema de captura de movimentos feito em tempo real com a poderosa Unreal Engine!


Obra da Yost Engineering Inc., o aparato simplesmente expande a ideia do Kinect: ao invés de apenas um sensor para capturar os movimentos do corpo todo, temos vários sensores que captam os movimentos separadamente, e enviam a informação para o game.

Além disso, o pessoal da Yost Engineering Inc. demonstra também como conseguiu incorporar um visor de realidade virtual ao kit de desenvolvimento da Unreal. Aliado ao sistema de captura de movimentos, o jogador move a cabeça e enxerga diferentes partes do cenário.

O resultado de toda essa mistura de tecnologias é impressionante: vemos um personagem imitando gestos humanos em tempo real, sem nenhum delay, em cenários construídos com a potência da Unreal Engine.

Confira o vídeo abaixo:





Incrível, não?

Ainda é cedo para saber quando esta tecnologia toda será de fato aplicada em um game, mas não se pode negar que o Yost Engineering Inc. está no caminho certo. Atenção produtoras de games, fiquem de olho nesses caras!



Via: Arkade

terça-feira, 14 de agosto de 2012

NeoGeo portátil chega em dezembro com 20 jogos na memória

O novo portátil da SNK, o NeoGeo X Gold, baseado em seu antigo console que fez história nos fliperamas, ganhou finalmente uma data e preço. Ele será lançado mundialmente em 6 de dezembro por US$ 199,99 (R$ 400), trazendo 20 jogos clássicos na memória.

O pacote inclui o portátil - que conta com uma tela de LCD de 4.3 polegadas - uma estação para recarregar a bateria e um controle externo padrão arcade, simulando o joystick do NeoGeo original. Além dos títulos que virão na memória, ele também traz espaço para cartuchos de expansão, que poderão adicionar mais deles no futuro.

A lista completa de jogos inclui clássicos de ação e luta direto dos fliperamas, como Metal Slug, Fatal Fury, além de suas variações Special e Real Bout, Samurai Showdown 2, Art of Fighting 2, The King of Fighter ’95, World Heroes Perfect, King of the Monsters e Super Sidekicks.
Além deles, também estão presentes outros títulos menos conhecidos, como 3 Count Bout, League Bowling, Magician Lord, Alpha Mission 2, Baseball Stars 2, Mutation Nation, Cyber Lip, Nam 1975, Last Resort e Puzzled, para adicionar maior variedade à coletânea.



Via: techtudo

Novos Gameplays de jogos exclusivos para PC que estarão na Gamescom 2012


Com a proximidade da Gamescom 2012, foram divulgados vários gameplays de jogos exclusivos para PC que prometem fazer sucesso e que marcarão presença nesta grande feira de Games, uma das maiores de 2012. É claro que muito mais jogos para PC, além destes, estarão presentes na Gamescom 2012.

A Gamescom acontece em Colônia, na Alemanha, entre os dias 15 e 19 de Agosto. A feira européia de games ocorre logo após a E3, a maior feira sobre games do mundo. A Gamescom 2012 promete anunciar muitas novidades para a plataforma que mais Cresce atualmente no mercado de games segundo os últimos relatórios financeiros.

Confiram abaixo os novos gameplays divulgados de alguns dos jogos exclusivos para PC que marcarão presença na grande feira de Games. 

Warframe



WARGAME: Airland Battle


RaiderZ



Fortnite: First Unreal Engine 4 Game



DayZ



HAWKEN



Company of Heroes 2



War Z


The Showdown Effect



World of Tanks



Blade and Soul



Insurgency 2



Forge



Blacklight Retribution



Rift: Storm Legion




Secret Files 3



Unmechanical




War Of The Roses



End of Nations



Warface



Via: gamevicio

sexta-feira, 10 de agosto de 2012

Battle.net sofre ataque hacker com vazamento de dados de usuários!


É isso mesmo, caro leitor! Os servidores da Blizzard – onde todos os dias milhões de pessoas se logam para jogar World of Warcraft e Diablo III – foram invadidos, e dados confidenciais de muita gente vazaram!


Fique atento, pois o ataque foi direcionado aos servidores norte-americanos, que recebem jogadores da “América do Norte, América Latina, Nova Zelândia e Sudeste Asiático”.

De acordo com a Blizzard, até agora não há evidência de vazamento de “quaisquer dados financeiros, tais como cartões de crédito, endereços associados ou nomes reais” dos usuários.

Apesar disso, algum estrago foi feito. Entre os dados que foram acessado ilegalmente estão e-mails, “a resposta à pergunta de segurança, dados relacionados ao autenticador para celular e associados ao Autenticador Discado”, bem como “versões de senhas Battle.net criptografadas”.

A empresa  afirma já ter corrigido a falha de segurança, e no momento está trabalhando em conjunto com “as autoridades e profissionais de segurança para investigar” o ocorrido.

Na dúvida, faça o essencial: altere sua senha da Battle.net e sua pergunta de segurança. Se você utiliza a mesma senha em diversos sites, esta pode ser uma boa hora para alterar todas, pois usar uma única senha é uma péssima ideia.

Para mais informações, confira o comunicado oficial da Blizzard e tire suas dúvidas na página de suporte.

P.S. Você reparou que do ano passado para cá as principais redes gamers foram hackeadas? A PSN passou por uma séria crise, o Steam foi invadido, houve phishing na Xbox Live… Nenhum lugar mais é seguro para nós gamers?

Via:Blizzard

terça-feira, 7 de agosto de 2012

Nova gripe pode atacar humanos


Pelo menos 162 focas, a maioria bebês, morreram na costa da Nova Inglaterra (EUA) afetadas pelo que parece ser uma nova variação do vírus influenza. A infecção provavelmente aconteceu após o contato com aves contaminadas.


A morte dos animais começou a ser detectada em setembro do ano passado. Ao analisar os corpos, os cientistas verificaram que as características não se encaixavam em outras formas naturais de mortandade, como inanição, ou mesmo outras doenças.

Indo mais a fundo, detectou-se a variação do Influenza, um vírus com alta capacidade de mutação e adaptação.

A nova gripe que está atingindo as focas é um vírus H3N8, uma categoria que também infecta cachorros e cavalos.

Segundo os autores do trabalho, publicado na revista "mBio", ainda não está claro o grau de ameaça que o novo vírus impõe. De qualquer maneira, é preciso ficar atento.

Vários animais, incluindo focas, morcegos, pássaros, porcos, cachorros e até mesmo baleias podem pegar um tipo de gripe, conhecida com influenza A. Esses vírus conseguem se adaptar e infectar populações humanas.

Pássaros selvagens são a fonte primária de todos os influenza A, mas os vírus podem "pular" de uma espécie para outra, ou mesmo se recombinar. Em geral, os resultados são mortais.

Conhecida como gripe suína, a gripe provocada pelo H1N1 causou pânico em 2009. A pandemia foi resultado da combinação de vírus que infectavam suínos, pássaros e humanos.

Embora os pássaros possam contaminar os mamíferos, em geral os vírus não são transmitidos entre eles. O novo vírus das focas, porém, conseguiu romper essa barreira e se disseminar também de uma foca para outra. Algo parecido com que os vírus mortais de anos atrás também fizeram.

MUTAÇÕES POLÊMICAS 

No ano passado, dois grupos de pesquisadores conseguiram, em pesquisas independentes, alterar o vírus da gripe com mutações que tornavam mais fácil sua disseminação entre mamíferos.

O governo dos EUA decidiu intervir e pediu que as revistas científicas "Science" e "Nature" não publicassem os resultados. Os americanos alegaram que as informações poderiam cair nas mãos de terroristas, que teriam então uma "receita" para a produção de armas biológicas.

Os cientistas afirmaram que muitas dessas mutações já estavam disponíveis na natureza, e que o melhor a fazer era estudar a fundo essas adaptações para conseguir se antecipar a possíveis cepas mortais do influenza.

Após uma moratória de alguns meses nas pesquisas, os estudos foram publicados.

A natureza, como se vê agora, não interrompeu seus trabalhos.

segunda-feira, 6 de agosto de 2012

RUMOR: PRIMEIRA IMAGEM DO NOVO PRINCE OF PERSIA?

Em baixo poderão ver aquela que poderá ser a primeira imagem do novo Prince of Persia, que supostamente está a ser produzido pela Ubisoft.








O rumor parte do fórum oficial da série, noticiado no NeoGaf, onde é referido que poderá ser um remake do original Prince of Persia 2.

Por outro lado também é referido que poderá ser um novo início da série, muito devido ao nome de código na imagem, de PoP Zero.

Por último o jogo será uma mistura de God of War com o Shadow of the Colossus e que será para a próxima geração.

Tudo isto são rumores e nada é oficial, nem mesmo a imagem.

Razer lança mouse que se ajusta à mão do jogador

Foi anunciado pela Razer, empresa especializada em periféricos de alto desempenho para jogos, o Ouroboros, um mouse que se ajusta a qualquer tipo de mão, ou maneira de segurar o mouse, aumentando as possibilidades de controle e a ergonomia do acessório.


Os engenheiros da marca realizaram pesquisas sobre formatos de mouses ambidestros e três características principais para o design foram levadas em consideração: o comprimento do mouse, a curva da parte traseira e o perfil da pegada do jogador - segurar o mouse com a ponta dos dedos ou com a palma a mão levantada, por exemplo).

O Razer Ouroboros possui dois painéis laterais que podem ser ajustados para alterar a pegada do mouse de acordo com o tipo de envergadura, a palma da mão e o encaixe. A parte traseira do mouse também pode ser alterada para dar mais conforto e controle ao jogador.

Com 8200 dpi e um botão resistente, a precisão do periférico é bem alta, funcionando com uma única pilha AA recarregável, que tem autonomia mínima de 12 horas. Seu lançamento será em outubro de 2012 e o preço sugerido é de R$ 599,00.

sábado, 4 de agosto de 2012

Treinando o cérebro com jogos


O site Lumosity.com está fazendo um enorme sucesso apresentando formas de aprimorar o poder do cérebro. Cientistas descobriram que o cérebro pode se reorganizar quando confrontado com novos desafios, até mesmo na idade adulta. Com base nesta pesquisa, o Lumosity conta com exercícios projetados para treinar as funções cognitivas, da memória e da inteligência fluida.

A página tem uma série de ferramentas online eficazes para melhorar as funções do cérebro. Com base nos mais recentes avanços na neurociência, o Lumosity.com oferece exercícios de treino do cérebro que garantem tornar as pessoas mais inteligentes.

Este é o primeiro programa de treinamento do cérebro a partir de jogos online. Mais de 20 milhões de pessoas já usam o Lumosity.com. O site adiciona centenas de milhares de novos usuários mensalmente.

O desenvolvimento dos jogos conta com a participação de pesquisadores de instituições como a UCSF e Stanford. Os jogos envolvem romance, desafios e exercícios que atingem estrategicamente as áreas do cérebro relacionadas à velocidade da memória, à atenção e ao processamento.

Esse treinamento cognitivo produz benefícios comprovados. Os ensaios clínicos têm demonstrado que o Lumosity.com pode melhorar os atributos do cérebro como memória, atenção visual, inteligência e função executiva.

Muitos médicos também começaram a incitar seus pacientes a usarem o Lumosity.com para melhorar a função cognitiva, especialmente se eles sofrem de lesões cerebrais traumáticas ou outras condições neurofisiológicas.

O site Lumosity.com tem um grande número de jogos que exercitam memória de diferentes maneiras, entre eles o Moneycomb e o Memória Matrix. Os assinantes do site têm acesso a uma grande variedade de jogos e exercícios cerebrais.

Observação: O site está disponível apenas em inglês.

Via: Gamevicio

terça-feira, 31 de julho de 2012

Novo Xbox: Vazamentos Sugerem Cpu Intel Octa-core, Gpu Nvidia E 8-12 Gb De Ram


Os sites Digital Foundry e Eurogamer publicaram hoje pistas sobre o hardware da nova geração do Xbox. Eles entraram em contato com um desenvolvedor anônimo, de pseudônimo "DaE", que há alguns meses tinha tentado vender um suposto kit de desenvolvimento do Durango ? codinome do novo Xbox ? por 10 mil dólares no fórum AssemblerGames.

À época, ninguém acreditou muito nas imagens publicadas no fórum de programadores, mas ao contestar algumas desenvolvedoras que já trabalharam em projetos AAA para novas gerações, a Digital Foundry/Eurogamer obteve respostas otimistas quanto à veracidade das imagens.

Por dentro da caixa-preta 

O kit de desenvolvimento que "DaE" exibiu é uma caixa preta que se conecta a uma tela barata, onde são mostrados um fluxo de dados gráficos no estilo Matrix, com um sistema de depuração que não convenceu muito outras fontes entrevistadas pela Digital Foundry.


As imagens da tela são semelhantes ao do kit para o Xbox 360, contendo o "NuiView" (ferramenta para renderizar as informações da câmera do Kinect) e um programa básico de compilação chamado "D3D11Game1". Nas fotos enviadas não há imagens de um novo Kinect, embora tenha sido dito que ele vai ser consideravelmente revisado na nova versão.

Já as especificações são semelhantes aos padrões atuais de computadores gamer. Confira:

Processador Intel octa-core 64-bit
GPU NVIDIA
8 GB de memória RAM (outras fontes sugerem 12 GB)

"DaE" afirmou que este é o kit despachado aos estúdios em fevereiro e que ele não pode identificar profundamente cada parte do hardware. Além disso, o valor de memória pode não representar o do console final, uma vez que os kits de desenvolvimento geralmente possuem o dobro da final por causa das ferramentas de debug e outros sistemas.

Para dar maior autenticidade ao seu material, o desenvolvedor anônimo exibiu ainda uma screenshot do programa de codificação Microsoft Visual Studio rodando no Durango. Vale ressaltar a presença de um elemento do código que sugere fortemente que o novo console funciona em uma arquitetura x86, suportando o AVX (extensões de vetor avançadas).


O interessante deste fato é que os rumores da AMD trabalhar no PlayStation 4 nos levam a pensar que "hardware personalizado" é coisa de video game do passado, o negócio agora é otimizar o máximo possível com peças de alta compatibildiade.

O que dizem outros desenvolvedores

Para comprovar as imagens de "DaE", a Digital Foundry/Eurogamer entrevistou alguns estúdios que foram à conferência que antecedeu a GDC 2012, em Londres, e confirmou que o novo processador é, de fato, 64-bit. Segundo eles, as engines atuais que são construídas em DirectX 11 para PCs podem ser portadas facilmente para 64-bit para rodar no novo console.

Afinal, um dos grandes sucessos da plataforma atual é a aproximação das ferramentas de desenvolvimentos do Xbox 360 com as do PC. Contudo, as especificações de hardware oriundas da NVIDIA e Intel foram questionadas como difíceis de acreditar.

O argumento utilizado é o de que a Microsoft, durante o primeiro Xbox, fez mal negócio no licenciamento da tecnologia com a Intel e NVIDIA, o que fez a produção ficar inviável nos anos subsequentes, levando o Xbox 360 a usar processadores da IBM e GPU da ATI (posteriormente comprada pela AMD).

Sem falar que foi nos gráficos que o Xbox 360 tomou vantagem do PlayStation 3 em jogos multiplataformas, portanto, trocar para NVIDIA novamente seria muito estranho em vista dos rumores que já saíram sobre o Durango até o momento.


Project Fortaleza: possível óculos de realidade aumentada para o novo Xbox
Verdade ou mentira?

Para quem não está muito familiarizado com o processo de desenvolvimento de consoles, é melhor esclarecer: o kit de desenvolvimento não garante o uso das peças que estarão disponíveis na versão final do console.

Ele é uma versão alpha com várias peças que visam apenas emular uma configuração de hardware semelhante ao produto final, pois os desenvolvedores precisam trabalhar em novos jogos para o lançamento ? que leva pelo menos 2 anos. Basta lembrar do kit do Xbox 360, mostrado na E3 2005, poucos meses antes do lançamento final. Nada mais era do que PowerMacs com placas de vídeo ATI.

Assim como ressaltou a Digital Foundry/Eurogamer na conclusão da reportagem: não deixa de ser irônico que os consoles da Microsoft e Sony, hoje considerados culpados por segurar a evolução de jogos para PCs, utilizem tecnologia exclusiva dos computadores em sua próxima geração.

Todavia, se depender daquele documento do novo Xbox vazado recentemente que demonstrou o Project Fortaleza, podemos ficar confiantes que a gigante de Redmond não vai nos decepcionar na próxima geração.

Via: tecmundo


SERVIDORES DA NINTENDO TÊM PROBLEMAS NO PRIMEIRO DIA DE VENDAS ONLINE

No dia 28 de julho, a Nintendo iniciou uma nova era em sua estratégia  online no Japão, trazendo para o eShop do Nintendo 3DS a venda de jogos completos também vendidos fisicamente, como New Super Mario Bros. 2 e Oni Training. Porém, os servidores da empresa não aguentaram a demanda e enfrentaram problemas.
Servidores da Nintendo têm problemas no primeiro dia de vendas online (Foto: Andriasang)


Ambos os jogos começaram suas vendas online oficialmente às 9:00 da manhã, em horário nipônico, e rapidamente sufocaram os servidores da Nintendo que começaram a apresentar problemas. A empresa informou em sua página oficial sobre a instabilidade no serviço, afirmando que tudo foi normalizado a partir das 11:30.


Além das vendas diretamente online, os jogos digitais foram vendidos também através de cartões físicos em lojas, como os de recarga de créditos para celular, os quais por sua vez eram resgatados no eShop e poderia explicar a demanda inicial acima do comum.

Porém, se considerarmos o lançamento japonês como um sinal, algo semelhante pode vir a ocorrer com a chegada do jogo nos Estados Unidos em 19 de agosto.

Via: Gameinformer

sábado, 21 de julho de 2012

SQUARE ENIX ANUNCIA EVENTO COM NOVIDADES PARA FINAL FANTASY XIII


A esta altura, você já deve ter lido os rumores sobre o cancelamento de Final Fantasy Versus XIII. Eles apareceram logo depois do anúncio de um evento comemorativo dos 25 anos de Final Fantasy, então vamos falar disso aí.

O evento de aniversário de 25 anos acontecerá de 31 de agosto a 2 de setembro, em Tóquio. O primeiro dia é apenas para imprensa e convidados. No dia 1º de setembro, haverá uma programação especial para falar sobre o futuro de Final Fantasy XIII – especificamente sobre “a saga de Lightning”. Por ter essa citação em especial e por não dizer nada sobre Versus, muitos estão acreditando nos rumores, enquanto outros acham muito conveniente a notícia do cancelamento só aparecer depois disso.

Sobre a saga de Lightning, estarão presentes vários membros importantes da equipe de produção. Como o final de FFXIII-2 não foi bem um “final”, aí está a chance de anunciarem um já esperado Final Fantasy XIII-3. O que, convenhamos, não seria grande coisa para um evento de 25 anos.

Haverá também um painél com mais detalhes sobre a aguardada versão 2.0 de Final Fantasy XIV (que promete mudar o jogo completamente), uma apresentação musical com o melhor da vasta trilha sonora de FFXI, e uma programação especial sobre os 15 anos de Final Fantasy VII.

quinta-feira, 19 de julho de 2012

Como baixar e instalar pacotes de textura em Minecraft

Minecraft é um dos maiores sucessos no mercado de jogos independentes, mas se há um ponto em que ele não é unanimidade, é nos seus gráficos. Para resolver isso é possível baixar e instalar pacotes de texturas que alteram um pouco o visual do título. Confira como:


Passo 1 – É muito simples baixar pacotes de textura pois eles são arquivos .zip comuns que qualquer fã de Minecraft pode fazer. Não há um local oficial que os distribui, porém o mais perto disso é um tópico no fórum do jogo.

Passo 2 – Já de posse do pacote, abra o jogo normalmente e selecione a opção “Pacotes de Textura”. Esta é a área onde os pacotes disponíveis são listados e você pode selecioná-los para aplicar.

Passo 3 – Nesta seção há também a opção “Abrir pasta de pacotes de textura”, a qual fica com o texto um pouco cortado na tradução brasileira. Clique nela para acessar a pasta no seu computador.

Passo 4 – Dentro desta pasta ficam todos os pacotes de textura disponíveis, basta colocar o pacote recém-baixado nela para que ele seja reconhecido. Não é necessário sequer reiniciar o jogo, a detecção é automática.

Passo 5 – Escolha seu pacote de textura e curta o novo visual.


segunda-feira, 16 de julho de 2012

Assassin's Creed III virá sem atraso para o PC e com suporte ao DirectX 11


Ao contrário do que algumas pessoas pensavam , Assassin's Creed III pro PC saíra em simultâneo com o PlayStation 3 e Xbox 360 .

Não é só isso , a Ubisoft tem enfatizado que uma equipe especializada em produções para o Windows e que está trabalhando para otimizar esta versão e garantir suporte completo para DirectX 11 , uma técnica especial que permite que os detalhes gráficos sejam ainda mais bonitos. Ou seja , Assassin's Creed III pra PC promete ter gráficos ainda melhores já que utilizara a nova versão da engine AnvilNext com todo o suporte ao DirectX 11


Via: GameVicio

quinta-feira, 12 de julho de 2012

Tomb Raider: NOVO GAMEPLAY

É realmemente a Crystal Dynamics  quer fazer lenda com este jogo, com nos outros gameplays já deu para ter uma idéia de com os gráficos e a jogabilidade melhorarão , agora neste gameplay  vamos ver alguns dos movimentos   e as ótimas opções de você matar seus inimigos com muito  raciocínio e beleza desta amada protagonista.






domingo, 8 de julho de 2012

6 GAMES QUE VÃO MARCAR O FIM DE UMA GERAÇÃO

6. Beyond: Two Souls (Quantic Dream)


Conhecido por obras primas como Indigo Prophecy e Heavy Rain, David Cage promete surpreender com seu próximo título, exclusivo para o PlayStation 3. Em Beyond: Two Souls, os jogadores vão acompanhar 15 anos da vida de Jodie Holmes, interpretada pela atriz canadense Ellen Page, famosa por filmes como A Origem e Juno. Desde a infância até a vida adulta, a personagem mantém uma estranha conexão com um espírito de outro mundo chamado Aidan que dá poderes especiais à ela, fazendo com que outras pessoas no jogo pensem que a garota está louca.

A jogabilidade é semelhante a de Heavy Rain, com vários Quick Time Events. Mas os gráficos são o ponto forte da trama, já que foi usada a mesma tecnologia do filme Avatar, de James Cameron. Nas palavras da Sony, o game vai "definir a geração" pois conseguiu captar com realismo as expressões faciais e corporais dos personagens.

Beyond Two Souls chega em 2013, ainda sem data de lançamento.





5. BioShock: Infinite (Irrational Games)



De um mundo submerso nas profundezas do oceano para uma cidade acima das nuvens: esta é a nova proposta de BioShock Infinite. O terceiro título da série será ambientado na cidade flutuante de Columbia, onde o detetive Booker DeWitt erá de resgatar Elizabeth, uma garota que é mantida prisioneira por um enorme pássaro chamado Songbird, semelhante ao Big Daddies dos jogos anteriores. Como se não bastasse, o policial ainda terá de enfrentar duas facções distintas da cidade, que lutam pela liderança do local.

Diferente dos dois primeiros games, Infinite terá combates mais complexos, tanto em lugares mais amplos quanto em fechados, obrigando o jogador a se movimentar constantemente para se manter vivo. Para se mover entre um prédio e outro, será usado um gancho capaz de transportar o personagem em uma espécie de montanha-russa gigante, ao mesmo tempo em que desvia dos adversários.

BioShock Infinite chega às lojas em 26 de fevereiro.





4. God of War: Ascension (Sony Santa Monica)



Até mesmo o sanguinário Fantasma de Esparta tem um passado, e os jogadores vão descobri-lo em God of War: Ascension. O quarto título da franquia vai recontar as origens do protagonista Kratos, muito antes do anti-herói se tornar o invencível Deus da Guerra.

O personagem vai estar fisicamente mais fraco e sem os poderes que conseguiu ao longo da série, além de mostrar um comportamento mais humano. Em algumas cenas divulgadas pela Sony, é possível ver Kratos tentando proteger pessoas inocentes de vários monstros mitológicos. As criaturas, aliás, serão muiito mais desafiadoras, já que o guerreiro vermelho perdeu suas habilidades como deus.

God of War: Ascension será lançado em 12 de março e, além de contar com um modo multiplayer para até oito jogadores, virá com legendas, menus e dublagem totalmente traduzidas para o porutugês brasileiro.



3. The Last of Us (Naughty Dog)



Dos mesmos produtores de Uncharted, The Last of Us promete ser mais uma franquia de sucesso da Sony. Exclusivo para o PlayStation 3, a história é baseada em Joel e Ellie, uma dupla que, apesar de não ter nenhum parentesco, precisa se unir para sobreviver em um cenário pós-apocalíptico, que transformou quase todos os humanos em monstros após a epidemia de um fungo parasita. Em meio a cidades tomadas pela natureza, os protagonistas vão enfrentar outros grupos de sobreviventes em duelos onde é cada um por si, já que o único objetivo é sair vivo daquele caos.

Ellie e Joel se falam com frequência enquanto vasculham edifiícios abandonados, o que vai permitir ao jogador saber, pouco a pouco, o passado dos personagens, e perceber que eles não são heróis, mas sim pessoas comuns em uma situação impossível. Pode parecer mais um simples jogo de ação e zumbis, mas isso ficará em segundo plano, pois o foco será em como os personagens lidam com o problema.

The Last of Us ainda não tem data oficial de lançamento.





2. Tomb Raider (Crystal Dynamics)



Seguindo a onda dos reboots, o novo Tomb Raider vai recontar a história da arqueóloga mais famosa do mundo dos videogames, Lara Croft. Com apenas 21 anos de idade, a personagem está recém formada da universidade e sem experiência alguma em sua profissão. A britânica parte para uma área no litoral do Japão para encontrar relíquias, mas o barco em que está acaba naufragando e deixa a jovem perdida em uma ilha desconhecida. A partir daí, Lara terá de usar seus instintos para buscar água, comida e abrigo para sobreviver, além de lidar com mercenários que raptaram alguns de seus colegas.

Os produtores garantem que o título será um dos mais violentos da série, já que Lara vai sofrer bastante e será forçada a revidar ou morrer, o que vai permitir acompanhar sua evolução física e psicológica ao longo de todo o game. Outros elementos da aventura vão incluir câmera lenta e uma ação constante para agradar aos jogadores.

Tomb Raider chega no dia 5 de março.





1. Watch Dogs (Ubisoft)



Depois de roubar a cena na E3 2012, o novo game da Ubisoft se tornou o título mais esperado do momento para muitos jogadores. Ambientado na cidade de Chicago de um futuro próximo, Watch Dogs retrata os perigos de uma vida hiperconectada em um mundo onde tudo, desde carros, celulares, câmeras e até mesmo os dados pessoais dos habitantes, está ligado a um poderoso sistema de controle chamado ctOS.

Em meio a tanta interação digital, o protagonista Aiden Pierce é um hacker que consegue burlar esse sistema e usá-lo a seu favor. Ao caminhar pela rua, por exemplo, Aiden, que parece ser uma espécie de assassino, é capaz de rastrear informações, crenças, padrões de comportamento, profissão e até o salário das pessoas utilizando apenas um smartphone.

A jogabilidade é semelhante ao do game GTA, e os gráficos são sensacionais, com um altíssimo nível de detalhamento. Há quem diga que Watch Dogs encerra a geração atual de consoles, mas o jeito é aguardar até seu lançamento, que ainda não recebeu uma data oficial.



Nossa lista de jogos mais aguardados também merece menções honrosas:

- Dead Space 3, que chega em fevereiro;
- Metal Gear Rising: Revengeance, ainda sem data de lançamento;
- Injustice: Gods Among Us, um game de luta entre super-heróis, que também não tem data de lançamento;
- Gears of War: Judgment, exclusivo para Xbox 360, ainda sem data oficial;
- Crysis 3, com lançamento agendado para fevereiro;
- e SimCity, que também chega em fevereiro.

E para terminarmos nossa prévia, fique com trechos do esperado GTA 5, um título que ainda não tem muitas informações reveladas, mas que promete elevar ainda mais seu status de clássico dos consoles.





sábado, 7 de julho de 2012

Xbox Live Está Fora Do Ar "atualizado"?


Atenção você que tem um Xbox 360 e se diverte jogando online ou comprando joguinhos no Marketplace: Xbox Live está fora do ar, ao menos temporariamente. O motivo é desconhecido, mas a Microsoft já mandou avisar que está ciente do problema e está investigando para "ver qual é".

Na página oficial de status do serviço há a mensagem que fala sobre "problemas ao se conectar no Xbox Live de um console Xbox". Os problemas de login também se estendem ao Zune, dispositivo portátil multimídia da empresa. "Nos desculpamos por qualquer inconveniente e agradecemos por sua paciência", diz a mensagem da Microsoft.

Então já sabe, nada de multiplayer por um tempinho. Aproveite e vá estudar/trabalhar/lavar a louça da janta de ontem que a esta hora já deve ter criado vermes na sua pia.

Assim que o serviço voltar ao normal, avisaremos por aqui.


ATUALIZAÇÂO

Está de volta a xbox live brasil .
mas o que será que levou a esse problema?
será haker? aguardamos noticias da microsoft

Via : Game VIcio