Mostrando postagens com marcador novidades. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador novidades. Mostrar todas as postagens

sábado, 18 de maio de 2013

SQUARE ENIX ANUNCIA FINAL FANTASY VIII EM ALTA RESOLUÇÃO PARA PC


Segundo a produtora, o relançamento de "FF VIII" na plataforma, que recebeu o game em 2000 mas acabou não agradando pela desatenção na parte gráfica, terá como foco principal a remodelagem do visual, agora mais nítido, com texturas mais críveis e serrilhados reduzidos.

Até o momento, o anúncio vale apenas para o mercado japonês. A produtora não comentou sobre uma possível versão em inglês. Além disso, não se sabe se haverá conteúdo adicional.

"Final Fantasy VIII" foi lançado originalmente para o primeiro Playstation em 1999 e vendeu cerca de 7 milhões de cópias mundialmente.





segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

PS4 Novidades


PlayStation 4 revelado

 

Fontes de desenvolvimento com conhecimento de trabalho de ambos os consoles de próxima geração nos disseram que o PlayStation 4 será mais poderoso que o próximo Xbox, será lançado com um controlador redesenhado e lançamento até o final do ano no Japão e os EUA. PlayStation 4 do lançamento europeu seguirá em início de 2014.Sony está definido para revelar o seu PlayStation próxima quarta-feira 20 de fevereiro, em um evento chamado de "ver o futuro". A Sony Computer Entertainment divulgou um vídeo teaser de ontem à noite para anunciar o evento. Abaixo, as nossas fontes revelaram que esperar do PlayStation 4.



O controlador 


Fontes próximas ao hardware que nos revelou que PS4 será lançado com um controlador redesenhado, que é do mesmo tamanho que um DualShock existente, mas apresenta um pequeno touchpad no lugar do Select existente, Iniciar e botões PS. A tecnologia baseia-se na retaguarda touchpad Vita, e é igualmente sensível a ser utilizado.Um botão Share novo no controlador, quando pressionado, lançar um novo recurso que permitirá que imagens e vídeos a serem distribuídos online. O hardware PS4 continuamente gravar os mais recentes de 15 minutos de ação na tela (com penalidade de processamento, afirma a nossa fonte), que os usuários, então, ser capaz de editar e transmitir através da Internet.


O lançamento


 Estamos informados de que o PlayStation 4 será lançado no Japão e os EUA até o Natal, com um lançamento Euro seguindo no início de 2014, o atraso atribuído às complexidades envolvidas na distribuição europeia. Juntamente com a consola, a Sony também vai lançar uma iteração nova e melhorada do PlayStation Eye periférica, que continua a ser compatível com o controlador PlayStation Move. Movimento estarão disponíveis no lançamento, mas não está claro ainda se será junto com o hardware.

 A especificação 

Sony já ganhou uma enorme quantidade de boa vontade entre os estúdios que trabalham com desenvolvimento de hardware PS4. Em privado, representantes da Sony admitiu que a empresa cometeu um erro na criação de arquitetura esotérica como para PS3, e sua estratégia para PS4 dá aos desenvolvedores mais oportunidades, desta vez, principalmente porque o hardware é muito mais do tipo PC em sua composição do que PS3.

 Nós confirmamos com fontes que vazaram recentemente especificações técnicas são precisas. Embora devkits Durango oferecer 8GB de memória RAM DDR3, em comparação com 4GB Orbis, a solução da Sony GDDR5 é capaz de mover dados de 176 gigabytes por segundo, o que deve eliminar o tipo de gargalos que o desempenho do jogo dificultado PS3. Importante, nós aprendemos que a Sony disse desenvolvedores que está empurrando para a RAM PS4 final para corresponder até 8GB, da Microsoft.Ambas as plataformas são movidos por oito núcleos da AMD com clock de 1.6GHz, com a Microsoft optar por uma GPU D3D11.x de uma fonte desconhecida e Sony utilizando uma solução mais capaz em arquitetura da AMD "R10XX ', ao lado do chamado' Liverpool ' system-on-chip. 

É claro Sony projetou um sistema que, no papel, supera o próximo Xbox, da Microsoft. Uma fonte familiarizada com ambas as plataformas nos diz que, em termos reais console da Sony é "um pouco mais forte" e "muito simples trabalhar com".Em última análise, as diferenças de desempenho entre os dois consoles terá suporte tanto em lançamentos multiplataforma como as diferenças entre PS3 e 360 ​​- muito pouco - mas a Sony estará esperando lançamentos de grande orçamento firstparty como a sequela PS4 Uncharted para demonstrar sua superioridade console.

 edge-online.com

sexta-feira, 28 de dezembro de 2012

Jogue Tomb Raider: Underworld agora mesmo, de graça e pelo navegador

 Lançado para diversas plataformas em 2008, Tomb Raider: Underworld  é a mais recente novidade do Core Online, o projeto da Square Enix para fornecer jogos em alta definição que rodam no próprio navegador.

A aventura de Lara Croft está gratuita por tempo indeterminado no site – e roda muito bem até em computadores pouco potentes, já que usa um sistema de carregamento que “pré-instala” o título na máquina em vez de fazer uma transmissão via streaming. Para acessar o game, é só clicar aqui.
Você pode até escolher qual dos oito níveis deseja  jogar (incluindo o tutorial ou apenas assistir à introdução). São apenas duas condições: um anúncio publicitário é exibido a cada 20 minutos e é necessário instalar (não só neste caso, mas para demais jogos do site) o Square Enix Secure Launcher, cujo procedimento é feito antes de rodar o game. Para acabar com as propagandas, você pode pagar US$ 9,99 e jogar sem interrupções.


Via: TriboGames

DmC Devil May Cry 'Vergil' & 'Stylish' Gameplay


                                                                                                                                                                                                  

quinta-feira, 20 de dezembro de 2012

Alvanista: conheça a rede social para quem é fã de games!

Você se sente meio deslocado para falar de videogame com seus amigos “não-gamers” no Twitter ou no Facebook? Gostaria de participar de uma rede social para apaixonados por videogames? Então você precisa conhecer a Alvanista, uma rede social feita por gamers e para gamers!

O objetivo da Alvanista é conectar pessoas com uma coisa em comum: a paixão pelos videogames, sejam eles clássicos ou lançamentos.

Utilizando seu login do Twitter ou do Facebook, você se cadastra em minutos, e já pode começar a mostrar ao mundo os games que você já jogou, terminou e/ou gostou, formando uma verdadeira prateleira virtual de games.

Mas não é só isso: a Alvanista ainda sincroniza seus troféus e conquistas das redes PSN, Xbox Live, Steam e até mesmo de World of Warcraft, permitindo que você compartilhe com o mundo seus feitos e dispute com seus amigos – e com toda a comunidade – para ver quem é o melhor!

Para completar, a Alvanista ainda reúne o que há de melhor nas outras redes sociais em um só lugar: você pode postar conteúdo em sua timeline, fazer check-in nos games que está jogando, seguir publicações que te interessam, ganhar vidas (o equivalente ao “curtir” do Facebook) e até mesmo ganhar troféus temáticos, de acordo com seu perfil de jogos!

Com mais de 25 mil games cadastrados, a Alvanista é o lugar ideal para você trocar ideias, experiências, relembrar os games que já jogou e conhecer pessoas que gostam das mesmas coisa (e jogos) que você!

Se o Facebook é sua rede social e o LinkedIn é sua rede profissional, faça da Alvanista sua rede gamer! Clique aqui, faça seu cadastro e participe da rede social feita por gamers e para gamers! Nos vemos lá!

terça-feira, 14 de agosto de 2012

Novos Gameplays de jogos exclusivos para PC que estarão na Gamescom 2012


Com a proximidade da Gamescom 2012, foram divulgados vários gameplays de jogos exclusivos para PC que prometem fazer sucesso e que marcarão presença nesta grande feira de Games, uma das maiores de 2012. É claro que muito mais jogos para PC, além destes, estarão presentes na Gamescom 2012.

A Gamescom acontece em Colônia, na Alemanha, entre os dias 15 e 19 de Agosto. A feira européia de games ocorre logo após a E3, a maior feira sobre games do mundo. A Gamescom 2012 promete anunciar muitas novidades para a plataforma que mais Cresce atualmente no mercado de games segundo os últimos relatórios financeiros.

Confiram abaixo os novos gameplays divulgados de alguns dos jogos exclusivos para PC que marcarão presença na grande feira de Games. 

Warframe



WARGAME: Airland Battle


RaiderZ



Fortnite: First Unreal Engine 4 Game



DayZ



HAWKEN



Company of Heroes 2



War Z


The Showdown Effect



World of Tanks



Blade and Soul



Insurgency 2



Forge



Blacklight Retribution



Rift: Storm Legion




Secret Files 3



Unmechanical




War Of The Roses



End of Nations



Warface



Via: gamevicio

segunda-feira, 6 de agosto de 2012

RUMOR: PRIMEIRA IMAGEM DO NOVO PRINCE OF PERSIA?

Em baixo poderão ver aquela que poderá ser a primeira imagem do novo Prince of Persia, que supostamente está a ser produzido pela Ubisoft.








O rumor parte do fórum oficial da série, noticiado no NeoGaf, onde é referido que poderá ser um remake do original Prince of Persia 2.

Por outro lado também é referido que poderá ser um novo início da série, muito devido ao nome de código na imagem, de PoP Zero.

Por último o jogo será uma mistura de God of War com o Shadow of the Colossus e que será para a próxima geração.

Tudo isto são rumores e nada é oficial, nem mesmo a imagem.

terça-feira, 31 de julho de 2012

Novo Xbox: Vazamentos Sugerem Cpu Intel Octa-core, Gpu Nvidia E 8-12 Gb De Ram


Os sites Digital Foundry e Eurogamer publicaram hoje pistas sobre o hardware da nova geração do Xbox. Eles entraram em contato com um desenvolvedor anônimo, de pseudônimo "DaE", que há alguns meses tinha tentado vender um suposto kit de desenvolvimento do Durango ? codinome do novo Xbox ? por 10 mil dólares no fórum AssemblerGames.

À época, ninguém acreditou muito nas imagens publicadas no fórum de programadores, mas ao contestar algumas desenvolvedoras que já trabalharam em projetos AAA para novas gerações, a Digital Foundry/Eurogamer obteve respostas otimistas quanto à veracidade das imagens.

Por dentro da caixa-preta 

O kit de desenvolvimento que "DaE" exibiu é uma caixa preta que se conecta a uma tela barata, onde são mostrados um fluxo de dados gráficos no estilo Matrix, com um sistema de depuração que não convenceu muito outras fontes entrevistadas pela Digital Foundry.


As imagens da tela são semelhantes ao do kit para o Xbox 360, contendo o "NuiView" (ferramenta para renderizar as informações da câmera do Kinect) e um programa básico de compilação chamado "D3D11Game1". Nas fotos enviadas não há imagens de um novo Kinect, embora tenha sido dito que ele vai ser consideravelmente revisado na nova versão.

Já as especificações são semelhantes aos padrões atuais de computadores gamer. Confira:

Processador Intel octa-core 64-bit
GPU NVIDIA
8 GB de memória RAM (outras fontes sugerem 12 GB)

"DaE" afirmou que este é o kit despachado aos estúdios em fevereiro e que ele não pode identificar profundamente cada parte do hardware. Além disso, o valor de memória pode não representar o do console final, uma vez que os kits de desenvolvimento geralmente possuem o dobro da final por causa das ferramentas de debug e outros sistemas.

Para dar maior autenticidade ao seu material, o desenvolvedor anônimo exibiu ainda uma screenshot do programa de codificação Microsoft Visual Studio rodando no Durango. Vale ressaltar a presença de um elemento do código que sugere fortemente que o novo console funciona em uma arquitetura x86, suportando o AVX (extensões de vetor avançadas).


O interessante deste fato é que os rumores da AMD trabalhar no PlayStation 4 nos levam a pensar que "hardware personalizado" é coisa de video game do passado, o negócio agora é otimizar o máximo possível com peças de alta compatibildiade.

O que dizem outros desenvolvedores

Para comprovar as imagens de "DaE", a Digital Foundry/Eurogamer entrevistou alguns estúdios que foram à conferência que antecedeu a GDC 2012, em Londres, e confirmou que o novo processador é, de fato, 64-bit. Segundo eles, as engines atuais que são construídas em DirectX 11 para PCs podem ser portadas facilmente para 64-bit para rodar no novo console.

Afinal, um dos grandes sucessos da plataforma atual é a aproximação das ferramentas de desenvolvimentos do Xbox 360 com as do PC. Contudo, as especificações de hardware oriundas da NVIDIA e Intel foram questionadas como difíceis de acreditar.

O argumento utilizado é o de que a Microsoft, durante o primeiro Xbox, fez mal negócio no licenciamento da tecnologia com a Intel e NVIDIA, o que fez a produção ficar inviável nos anos subsequentes, levando o Xbox 360 a usar processadores da IBM e GPU da ATI (posteriormente comprada pela AMD).

Sem falar que foi nos gráficos que o Xbox 360 tomou vantagem do PlayStation 3 em jogos multiplataformas, portanto, trocar para NVIDIA novamente seria muito estranho em vista dos rumores que já saíram sobre o Durango até o momento.


Project Fortaleza: possível óculos de realidade aumentada para o novo Xbox
Verdade ou mentira?

Para quem não está muito familiarizado com o processo de desenvolvimento de consoles, é melhor esclarecer: o kit de desenvolvimento não garante o uso das peças que estarão disponíveis na versão final do console.

Ele é uma versão alpha com várias peças que visam apenas emular uma configuração de hardware semelhante ao produto final, pois os desenvolvedores precisam trabalhar em novos jogos para o lançamento ? que leva pelo menos 2 anos. Basta lembrar do kit do Xbox 360, mostrado na E3 2005, poucos meses antes do lançamento final. Nada mais era do que PowerMacs com placas de vídeo ATI.

Assim como ressaltou a Digital Foundry/Eurogamer na conclusão da reportagem: não deixa de ser irônico que os consoles da Microsoft e Sony, hoje considerados culpados por segurar a evolução de jogos para PCs, utilizem tecnologia exclusiva dos computadores em sua próxima geração.

Todavia, se depender daquele documento do novo Xbox vazado recentemente que demonstrou o Project Fortaleza, podemos ficar confiantes que a gigante de Redmond não vai nos decepcionar na próxima geração.

Via: tecmundo


Deadlight, Risen 2 e Kingdom Hearts 3D são os destaques da semana

Julho acaba e agosto começa, ainda com pouco fôlego de grandes lançamentos. Os destaques da semana são Deadlight, Risen 2 e Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.

31/07

Risen 2: Dark Waters (PS3, X360): a Deep Silver coloca nas prateleiras um RPG ambientado em um mundo de piratas devastado por titãs furiosos. O visual do game está muito bacana, olha só:



Orcs Must Die 2 (PC): se matar Orcs no primeiro game já era muito legal, imagina só matar Orcs com um amigo? Pois esta é a proposta de Orcs Must Die 2, que agora conta com um modo cooperativo para 2 jogadores!



Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (3DS): embora ainda não seja a sequência da franquia que os fãs tanto esperam, o novo game traz uma história inédita protagonizada por Sora e Riku, que irão passar por diversos mundos inspirados em desenhos animados Disney.




American Mensa Academy (PS3, X360,  Wii, Android, PC): a Mensa é a organização que reúne as pessoas mais inteligentes do mundo. Este jogo traz uma série de puzzles e desafios para você exercitar seu cérebro e talvez conseguir um lugar no grupo (ou não).



GTA III (PSN): um dos clássicos da consagrada série de sandbox da Rockstar recebe um relançamento para Playstation 3. Mesmo sem grandes novidades, o game é uma ótima pedida para os saudosistas jogarem enquanto esperam GTA V. Infelizmente, nenhum trailer foi divulgado para o relançamento.


01/08


Deadlight (Xbox Live): um promissor game pós-apocalíptico que mistura o tradicional gênero de plataforma 2D com alguns puzzles e o perigo de um survival horror. Tudo isso em um ambiente 2.5D mostrado na forma de belas silhuetas, no melhor estilo Limbo.




Via: Arkade

domingo, 15 de julho de 2012

Jogo Do Deadpool Confirmado


Um site com uma contagem regressiva revelou que o próximo projeto da High Moon Studios será um jogo do Deadpool, em parceria com a Activision.
Uma listagem para a San Diego Comic Con revelou que um teaser seria exibido antes do grande show começar, em que os fabricantes de Transformers: Fall of Cybertron planejaram para revelar um jogo com um personagem da Marvel como inspiração para o seu próximo título.
Um novo site chamado http://www.deadpoolgame.com/ revelou uma contagem regressiva para a grande revelação do novo jogo do Deadpool. A contagem regressiva está prevista para terminar em pouco menos de 90 minutos.Também não é uma coincidência que o tempo de conclusão prevista do site bate com a hora da apresentação da Marvel na Comic-Con.E isso é apenas uma fatia do que aparenta ser um delicioso bolo.

Confira aqui o trailer para o jogo, revelado faz pouco na San Diego Comic-Con:

sábado, 14 de julho de 2012

ZombiU Novos vídeos de gameplay





Console Ouya bate recorde de arrecadação de fundos em projeto

Ouya bateu recorde de arrecadação de fundos (Foto: Divulgação)

Um projeto criado no site Kickstarter realizou algo inédito desde o lançamento do site: conseguiu bater o recorde de arrecadação de fundos em um projeto, em 24 horas. Trata-se do Ouya, um console que tem uma proposta um pouco diferente, e que, pelo visto, teve grande aceitação do público.

O que chamou a atenção de todos foi a rapidez na qual os internautas se mobilizaram para  ajudar a equipe desenvolvedora do console. O projeto se iniciou no dia 10 de junho e poucas horas depois, já havia arrecadado quase US$ 1 milhão. No final da noite, atingiu os US$ 2 milhões. Ao completar 24 horas de campanha, a soma havia atingido US$ 3 milhões, um recorde de arrecadação em um projeto. Atualmente, foram arrecadados quase US$ 4 milhões.

A ideia do Ouya consiste em uma plataforma open source, como o Android. Além de ser possível jogar, o usuário será capaz de desenvolver seus jogos para a plataforma, sem precisar de um SDK (Kit de Desenvolvimento de Software) do Android. Assim que o jogo for criado, pode ser publicado diretamente no console. Como parte da ideia do console, parte dos jogos criados devem ser gratuitos. O baixo custo também é um diferencial do aparelho, vendido por US$ 99.



Via: Techtudo

quarta-feira, 11 de julho de 2012

Ouya: conheça o console do futuro que promete revolucionar o mercado


O Kickstarter anda recebendo uma enxurrada de projetos de games, mas há um deles que anda chamando a atenção: o Ouya, um protótipo de console que roda o sistema operacional Android e permitirá que qualquer um crie e compartilhe seu próprio game online!


A ideia é que o Ouya seja uma plataforma barata – devendo custar apenas 99 dólares – e que ofereça digitalmente diversos jogos gratuitos, como muitos dos que já podem ser encontrados hoje em dia no Google Play, a loja virtual do Google.

O diferencial é que esta belezinha poderá ser plugada em uma televisão, e contará com os bons e velhos controllers.

Mas, ao invés de ser apenas uma central de distribuição de jogos para smartphones, o Ouya almeja ser algo mais: quem adquirir o console receberá também um kit de desenvolvimento, para que possa criar seus próprios games para o sistema e disponibilizá-los na comunidade digital de usuários Ouya.

Além disso, por ser construído em cima do sistema operacional Android, o próprio sistema do console poderá ser “hackeado”, permitindo que cada jogador personalize seu console da maneira que achar melhor.

Falando em hardware, o console contará com uma configuração bem interessante: um processador Tegra 3, 1GB de RAM, 8GB de armazenamento em flash, conexão HDMI e resolução de 1080p.

Outro diferencial bacana está em seu controller. Além de direcional, alavancas digitais e botões, ele deve ter um touchpad frontal (bem menor que o do Wii U), que facilitará a conversão de jogos que utilizam a tela touchscreen em seu gameplay.

Isso para não mencionar o fato de que ele deve ficar com um visual bem estiloso, olha só:
Confira abaixo um vídeo (em inglês) onde os desenvolvedores apresentam o Ouya:




É interessante ressaltar que há uma grande equipe por trás deste projeto: Yves Behar idealizou o projeto One Laptop Per Child, Muffi Ghadiali fez parte da equipe que criou o Kindle da Amazon, e Ed Fries foi um dos responsáveis pela criação do primeiro Xbox. Todoa essa equipe é chefiada por Julie Uhrman, que já trabalhou para o site IGN e para diversas produtoras e distribuidoras de games.

Julie, aliás, está em empolgada com o projeto: “nós sabemos que nos últimos anos, a indústria se voltou muito para os jogos de celular. Para os jogadores, o videogame ainda é muito caro, enquanto é difícil para os desenvolvedores menores levarem seus produtos para sua sala de estar, que é onde os jogadores querem jogar. É isso que nós queremos resolver: levar os jogos de volta para a televisão”, afirmou a executiva.

Obviamente, o projeto está sendo muito  aclamado pelas produtoras independentes. Produtoras como Thatgamecompany, Mojang e Madfinger acreditam que se o Ouya fizer mesmo tudo o que ele promete, será uma revolução, afinal, todo mundo gosta de jogos para celular, e vai gostar mais ainda se puder jogá-los na TV, com os amigos, em altas definição, e de graça.

Mas, além disso, Julie que trazer para o Ouya as grandes produtoras, para que elas tenham um canal de distribuição mais prático e menos burocrático. Claro que estes jogos maiores seriam cobrados, mais ou menos como no Steam: 30% vai para a loja, 70% para a produtora do jogo.

O Kickstarter do Ouya queria arranjar 950 mil dólares para começar a produção, e eles conseguiram isso em apenas dois dias!

Ou seja, existe muita gente interessada em transformar o Ouya em realidade o quanto antes.


Via: TheVerge

Hunter x Hunter Trailer da primeira aventura


Lembram daquele game para PSP de Hunter x Hunter que tinha sido anunciado em março? Pois bem, o primeiro vídeo promocional dele foi divulgado hoje pela Namco Bandai.

O título sairá para o PSP, portátil da Sony, e permitirá partidas colaborativas entre dois portáteis. O vídeo mostra alguns trechos do gameplay de Hunter x Hunter Wonder Adventure que, considerando que são para PSP, estão incrivelmente bem feitos e caprichados.

Confira abaixo:

segunda-feira, 9 de julho de 2012

Vídeo de treze minutos mostra making off de Batman The Dark Knight Rises


um dos filmes mais esperado do ano, The Dark Knight Rises, ganhou hoje um vídeo com treze minutos mostrando mais detalhes da filmagem e dos seus bastidores. O capítulo final da trilogia de Christopher Nolan promete ser o maior e melhor filme da história do Homem Morcego.

The Dark Knight Rises terá um elenco que dispensa comentários, com a participação de Tom Hardy (Bane), Liam Neeson (Ra's Al Ghul), Christian Bale (Bruce Wayne / Batman), Joseph Gordon-Levitt (John Blake), a belíssima Anne Hathaway (Selina Kyle / Mulher Gato), Gary Oldman (Jim Gordon), Morgan Freeman (Lucius Fox) e Michael Caine (Alfred). Precisa falar mais alguma coisa?








Dark Souls para PC fica mais pesado


Já era de se esperar os requisitos mínimos de Dark Souls para PC quando foi anunciado em abril, e com o tempo eles viéram.

Requisitos apareceram na Steam.

OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, or newer
Processor: 2.6 GHz Dual-Core
Memory: 1 GB (XP), 2GB (Vista/7)
Hard Disk Space: 4 GB
Video Card: 512 MB RAM, ATI Radeon 4850 or higher, NVIDIA GeForce 8800 GT or higher
DirectX®: 9.0c
Sound: Direct Sound Compatible

Porém algum tempo depois, novos requisitos foram observados na loja GameStop.

OS: Windows XP , Windows Vista, Windows 7, or newer
Processor: 2.2 GHz Dual-Core
Memory: 1 GB (XP), 2GB (Vista/7)
Hard Disk Space: 16 GB
Video Card: NVIDIA GeForce 9600 or equivalent (series 3xxx for ATI)or higher
DirectX®: 9.0c
Sound: Direct Sound Compatible

Aqui o que chama a atenção é o fato que, além de uma menor exigência de vídeo e processador, o tamanho requerido no disco rígido é 4X maior que o que foi mostrando antes, deixando uma incógnita no ar.

Agora surgem novos requisitos na Steam.

OS: Windows XP , Windows Vista, Windows 7, or newer
Processor: AMD Phenom II X2 545 3.0 Ghz - Intel Core 2 Duo E6850 3.0 Ghz
Memory: 1 GB (XP), 2GB (Vista/7)
Hard Disk Space: 4 GB
Video Card: ATI Radeon HD 4870 - GeForce 9800 GTX+
DirectX®: 9.0c
Sound: Direct Sound Compatible

O jogo, agora, está mais pesado requerendo pelo menos uma GeForce 9800 GTX+ e um Core 2 Duo E6850 3.0 Ghz, porém os 4GB de disco rígido continuam.

Qual será o requisito verdadeiro?


Via: GameVicio

sábado, 7 de julho de 2012

Activision anuncia FPS baseado em The Walking Dead para PC, PS3 e Xbox 360


A Activision anunciou hoje o desenvolvimento de um FPS baseado na série de TV da AMC The Walking Dead.

Desenvolvido pela Terminal Reality, The Walking Dead girará em torno de Daryl Dixon e seu irmão Merle em uma jornada rumo à suposta segurança da cidade de Atlanta. Daryl será o personagem controlado pelo jogador, que deverá tentar não ser detectado pelos zumbis ou então enfrentá-los de frente.



De acordo com a Activision, suprimentos serão raros na aventura, de forma que os jogadores precisarão administrar comida, munição e outros itens com cuidado.

The Walking Dead será lançado em 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

quarta-feira, 4 de julho de 2012

(ATUALIZADO) Ouya é o novo console que competirá com o Wii U, PS4 e X720


Custando apenas US$ 99, Ouya será o novo console de mesa que entrará na disputa pela próxima geração. Nada foi revelado quanto ao poder do console, apenas que ele rodará o sistema operacional Android, do Google. Muitos grandes nomes estão no novo projeto, como Julie Uhrman da IGN.

 Não dá para compararmos, hoje, os games atuais do Android com os games da próxima geração, porém, nossos smartphones e tablets também não têm hardware para isso. Enfim, teremos que esperar por mais revelações sobre a novidade. E você, acha que teremos mais um competidor?





Atualização

Sim, o Ouya é um novo projeto de console. Não, não há a marca da Nintendo, da Microsoft ou da Sony estampada sobre a sua carcaça plástica. Na verdade, o projeto, baseado no sistema operacional Android, leva a assinatura do designer Yves Behar ? Jawbone Jambox e One Laptop Per Child ? e, pela bagatela de US$ 99 (cerca de R$ 200), pretende ser uma plataforma para desenvolvimento por excelência.

De acordo com o projetista, qualquer desenvolvedor poderá publicar seus jogos, ganhando espaço entre os holofotes ? embora todos os jogos criados devam ser gratuitos para jogar. Na verdade, mesmo o hardware do Ouya é "feito para ser hackeado". De fato, adquirir o console garante, como parte da barganha, um kit de desenvolvimento. O funcionamento não poderia ser mais simples: basta plugá-lo na sua TV, de forma semelhante a um box da Google TV.

Além de Behar, o projeto conta também com Ed Fries (que fez fama com o Xbox), Amol Sarva (Peek), Peter Pham (Color) e Julie Uhrman, do site IGN ? que é também CEO e fundadora da empreitada. Além disso, também tomou assento no barco Muffi Ghadiali, um dos responsáveis pelo desenvolvimento do Kindle.

Ademais, com base nas primeiras imagens liberadas, é de se supor que o Ouya trará um controle-padrão (com botões "A", "B", "X" e "Y"). Além disso, por ser baseado no sistema operacional Android, é de se esperar formas de interação com tablets e smartphones. Fique ligado para mais novidades.